Idén bevezetjük a Logiscool foglalkozásokat a mindennapjainkba. Összeszedtük, mi ez a program valójában, és miért gondoljuk, hogy jót tesz a gyerekednek.
A Logiscool órák valódi projekteken keresztül fejlesztik azokat a képességeket, amikre a gyerekednek a suliban és azon túl is szüksége lesz.
Nem elméletet magolnak: saját játékokat, animációkat és programokat építenek meg az első órától kezdve.
A kódolás lépésről lépésre tanítja meg őket problémákat részekre bontani és rendszerben gondolkodni.
Saját ötleteiket valósítják meg — a kódolás itt eszköz a fantáziájuk kifejezésére, nem cél önmagában.
Kis, max. 12 fős csoportokban, saját tempóban haladnak — minden elkészült projekt egy apró siker.
A vizuális kódolástól eljutnak a mesterséges intelligencia alapjaiig és a robotikáig is.
Nem egy házon belüli kísérlet: 30+ országban, folyamatosan fejlesztett tananyaggal működő programról van szó.
A Logiscool az egész programot a "digitális intelligencia" (DQ) fejlesztésére építi — vagyis nem csak a kódolásra, hanem arra is, hogy a gyerekek tudatosan, kritikusan és biztonságosan mozogjanak a digitális világban.
„Az IQ-val ellentétben, amelyet sokan veleszületett intelligenciaként értelmeznek, a DQ fejleszthető. A 21. századi készségek kialakulásának egyik alapfeltétele — és a nyelvtanuláshoz hasonlóan fiatal korban sajátítható el a leghatékonyabban."
— World Economic Forum
A 2–6. osztály a legmeghatározóbb időszak a digitális szokások kialakulásában (DQ Institute) — vagyis pont abban a korban éri el őket a program, amikor a legtöbbet tud számítani. És ez nem korlátlan képernyőidőt jelent: a cél, hogy a gyerekek irányított, életkorhoz illő, szülői kontroll melletti keretek között tanulják meg tudatosan és biztonságosan használni a digitális eszközöket.
A gyerekek a saját szintjükön kapcsolódnak be, és onnan haladnak tovább — mindig a korábbi tudásukra építve.
Színes blokkokból építik fel az első programjaikat — írás nélkül is érthető, gyerekbarát bevezetés a digitális gondolkodásba.
1. osztályosoknak Digital Discovery vizsga (opcionális)Összetettebb logikát, saját karaktereket és szabályokat tervezhetnek — a saját játékukat építik meg.
2–3. osztályosoknak Vizuális Programozó vizsga (opcionális)Egy erre kifejlesztett platformon fokozatosan jutnak el a vizuális blokkoktól a valódi programnyelvekig — Pythonig és C#-ig.
4–5. osztályosoknak Vizuális és Írott Programozó vizsga (opcionális)Itt már valódi programnyelveken — Pythonban, C#-ban — dolgoznak, olyan felületeken, mint a Unity és a Godot, és belekóstolhatnak a mesterséges intelligenciába és a robotikába is.
6–8. és 9+. osztályosoknak AI alapjai / AI Pythonnal LEGO Robotika – Python Python vizsga (opcionális)"Learning by doing" — a Logiscool módszertana a cselekvés közbeni tanulásra épül. Nem véletlenül: kutatások szerint (Harvard Gazette, 2019) az aktív, gyakorlatorientált tanulás akár 34%-kal csökkentheti a lemorzsolódást, és közel 50%-kal javíthatja a teljesítményt a hagyományos, frontális oktatáshoz képest.
„A programozás tanulása a logikai képességét folyamatosan fejlesztette, és sokat segített neki a felvételi vizsgákon is."
— Logiscool szülő
„Örülök, hogy a kódolás mellett a kreatív énjük is aktív lehet."
— Logiscool szülő
A Logiscool nem egy házon belüli szakkör, hanem egy 2014 óta, ma már 30+ országban működő, díjnyertes program: folyamatosan frissülő nemzetközi tananyaggal és saját digitális tanulási felülettel. Iskolánk idén hivatalos Logiscool franchise-partnerré vált.
A részvételi díj ezt a hátteret — a franchise-partnerséget, a tananyagot és a rendszert — fedezi, cserébe a gyerekek olyan minőségű, kis csoportos oktatást kapnak, amit egy önköltséges iskolai szakkör nem tudna nyújtani.